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Videojuegos y el empleo del futuro

Trabajar en la industria de los videojuegos es el sueño de muchos. Hoy este sector ha experimentado un gran crecimiento con la aparición de las tecnologías móviles y ofrece oportunidades a perfiles tan variados como programadores o diseñadores de experiencia de usuario.

Si hace unos años alguien decía que se quería dedicar al sector de los videojuegos se le tachaba de friki. Sin embargo, formar parte de esta industria es hoy una las aspiraciones de muchos. Este ámbito se ha profesionalizado, crece a un ritmo vertiginoso y ya factura más que el mundo cinematográfico y musical. Aunque el sueño de todo desarrollador sea trabajar en Nintendo o Sony, las salidas laborales van más allá. Empresas que crean aplicaciones, centros de ocio y start up especializadas también demandan nuevos expertos.

No sólo hay oportunidades para los desarrolladores, existe un amplio abanico de posibilidades y se trata de un negocio que requiere perfiles diversos. Según el Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos, el empleo de este sector creció en 2016 un 32% respecto al año anterior, lo que se traduce en 4.460 profesionales. Si además se tienen en cuenta los puestos generados de forma indirecta, la cifra asciende a 7.800. La situación promete seguir mejorando y se estima que para 2019 se llegará a los 10.000 especialistas. “El crecimiento que se ha experimentado durante los últimos años se debe a un cambio de paradigma. Por una parte, ha sido fundamental la aparición de las tecnologías móviles y, por otra, han nacido nuevas empresas capaces de crear juegos más sencillos y para los que ya no hace falta pagar para consumirlos, sino que el usuario paga a medida que quiere acceder a nuevas funcionalidades. El primer gran éxito fue el de Angry Birds, desarrollado por la firma finlandesa Rovio Entertainment cuando todavía era una start up”, explica César Pérez, profesor de Gamification de EAE Business School.

Todo ello ha dado lugar a un nuevo escenario: hay videojuegos que inspiran películas, como es el caso de Assassin’s Creed; han aparecido tendencias como la realidad virtual y aumentada; y se ha creado todo un ritual alrededor del fenómeno de los eSports. Por ejemplo, Movistar ha abierto el primer canal de televisión dedicado a estas competiciones en las que intervienen varios jugadores profesionales y que se desarrollan en eventos públicos.

Perfiles
Se ha producido una especialización del sector y se han definido mejor los distintos roles que intervienen en la creación de un videojuego. “Principalmente, se trabaja en cuatro áreas: producción, diseño, programación y arte. Éstos son los pilares de la industria, pero al mismo tiempo se empiezan a demandar perfiles que antes apenas hacían falta en este sector como los expertos en relaciones públicas, marketing y community managers”, comenta Francisco Javier Soler, director académico del área de videojuegos y director de proyectos de videojuegos en U-tad. “En un país como el nuestro, con una gran penetración de smartphones, es de esperar que la industria se desarrolle con más fuerza y eso implica empleo”, añade Rodrigo Miranda, director general de ISDI.

En concreto, estos son algunos de los perfiles más demandados:

  • Game developer’: está involucrado en todas las fases del proyecto (producción, diseño, programación, audio, etcétera). Normalmente, es imprescindible contar con varios años de experiencia.
  • Programador: es experto en códigos y lenguajes informáticos. Crea la estructura técnica, la interfaz y hace que los personajes interactúen.
  • Animador: se encarga de transformar las acciones en ciclos para que éstas se puedan repetir. Su trabajo es similiar al que se realiza en la industria del cine.
  • Dibujantes y artistas: son perfiles más humanistas y diseñan los escenarios y los personajes. También ha aparecido la figura del technical artist, que conoce el hardware sobre el que se construye el contenido.
  • Desarrollador de ‘apps’: domina las distintas posibilidades que ofrecen los dispositivos móviles para ponerlos al servicio del desarrollo del negocio.
  • Diseñador de monetización: dentro del mundo de las apps es el encargado de crear la estrategia del juego para enganchar al usuario y así determinar en qué momento se empieza a ganar dinero con el juego.
  • Expertos en realidad virtual: la implantación de las tecnologías inmersivas es una de las últimas tendencias. Estos especialistas deben tener conocimientos de arte, diseño, programación y dominar el nuevo medio en el que se desarrolla el videojuego.
  • Diseñador UX: planea cómo va a ser la experiencia del usuario. Se trata de un perfil mixto que debe dominar aspectos matemáticos y psicológicos.
  • Analista de datos: estudia la información generada por cada usuario para crear predicciones de consumo y del éxito del juego en el mercado.

Cómo te puedes formar
“El perfil perfecto para trabajar en la industria de los videojuegos es el especialista en bellas artes que se ha especializado en el lenguaje de los juegos”, explica Gerard Peiró i Ribes, profesor de ‘mobile marketing’ en el posgrado de Márketing Digital & Inbound Marketing de Inesdi. Así, Peiró i Ribes recomienda cursar títulos como: grado en videojuegos ‘developer’; grado en videojuegos ‘artist’; ciclo en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos; ciclo en desarrollo de ‘apps’ multiplataforma para videojuegos; máster en producción y emprendimiento de contenidos digitales; y máster en música para experiencias del entretenimiento. El salario de estos profesionales va desde los 25.000 a los 100.0000 euros brutos al año.

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